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斗地主起手四副炸的概率:西部无间杀人纸牌《

《砰!》(英语:Bang!,原被译作《杀人纸牌》和《西部无间》)是意大利-美国西部风格的纸牌游戏,由EmilianoSciarra设计并在2002年由daVinciEditrice出版。

《砰!》在2004年赢得OriginsAward的BestTraditionalCardGameof2003和BestGraphicDesignofaCardGameorExpansion[1],目前已推出五个扩充包,亦设有APPS版本和豪华包等,为桌游界长寿作品,亦曾被封为台湾四大畅销桌游之一。

基本版游戏概要准备首先,按人数分配身份牌:4人:警长、叛徒、罪犯x25人:警长、叛徒、副警长x1、罪犯x26人:警长、叛徒、副警长x1、罪犯x37人:警长、叛徒、副警长x2、罪犯x38人:警长、叛徒x2、副警长x2、罪犯x3(扩充版本多一名叛徒,但叛徒之间还是要互相厮杀)把身份牌洗匀,然后每人摸一张身份牌,玩家须根据得到的身份牌进行游戏,另外,成为警长的玩家须公开其身份,其他玩家不得公开其身份牌。

把角色牌洗匀,然后每人摸一张角色牌,所有玩家都须公开其角色牌,角色牌右上角的子弹为其体力值,玩家需以自己的角色牌遮一张没被抽到的角色牌来表示体力值,另外,警长的体力值额外加一。

把游戏牌洗匀作牌库,然后每人根据各自体力值摸等量的牌为手牌。

把未用到的角色牌和身份牌收回盒中,游戏正式开始。

距离系统游戏设有距离系统,相邻玩家之间的距离是1,相隔1人的两个玩家之间的距离是2,如此类推。

游戏流程游戏由警长开始,玩家完成其回合后,按顺时针轮到下一位玩家进行回合,如此类推:第一阶段:摸两张牌第二阶段:使用手牌你可随意使用手牌,但是在一般情况下,“Bang!”每回合只能使用一次。

枪械只可装备一款,另外玩家各自区域中,不能有多于一张同名的蓝边牌。

第三阶段:丢弃手牌若你的手牌这时多于当前体力值,玩家须丢弃手牌至等于其体力值为止。

奖励惩罚当你杀死罪犯时,你摸三张牌。

当警长杀死副警长时,需丢弃所有手牌、区域中的蓝边牌。

游戏结束当警长被杀死:如果只剩下叛徒,叛徒胜利;否则罪犯胜利。

当所有罪犯和叛徒被杀死:警长和副警长胜利。

其他规则若玩家只余两个,BEER将没有效果玩家不得对警长使用监狱如果是新手局,可将任何有书本符号的卡片移除纸牌类别由五类不同功能的纸牌组成。

身份牌身份牌确定玩家的角色,分别有警长(Sheriff)、副警长(DeputySheriff)、罪犯(Outlaw)和叛徒(Renegade)四种。

警长和副警长要杀死所有罪犯和叛徒,罪犯要杀死警长,而叛徒杀掉所有其他角色,但警长必须为最后一位。

角色牌不同角色有各自的体力和技能,部分扩充有提供新角色,目前角色总共有67个。

基本版中共有16个角色BartCassidy(布屈·卡西迪)4每当你失去一点生命值,摸一张牌。

BlackJack4摸牌阶段时,必须展示第二张牌,若第二张牌为红色你额外摸一张牌。

CalamityJanet(灾星简)4你的“Bang!”牌可以当“射失”牌用,反之亦然。

ElGringo3每当你因另一名玩家的牌失去一点生命值时,从那名玩家手中抽取一张牌。

JesseJones(JesseJames?杰西·詹姆斯)4摸牌阶段中,第一张牌可以摸任一玩家的一张手牌。

Jourdonnais("Frenchy"Jourdonnais,在TheBigSky中虚构出的江轮船长)4当被其他玩家以“Bang!”效果攻击时,可进行判定:若为红桃,视为你使用“射失”效果,每次“Bang!”效果你只能发动一次。

若装备“啤酒桶”,你就可以发动两次。

KitCarlson(基特·卡森)4摸牌阶段,你摸三张牌,你把其中两张加为手牌,另外一张向下放回牌库顶。

LuckyDuke(幸运的路克,虚构人物)4当你进行判定时,你摸两张判定牌,你把其中一张作为判定结果。

完成后两张皆须丢弃。

PaulRegret(保罗·列维尔)3所有玩家对你的距离加一。

PedroRamirez—(TucoRamirez,黄金三镖客中的角色)4摸牌阶段,第一张牌可以从弃牌堆顶摸。

RoseDoolan4你对所有玩家的距离减一。

SidKetchum(TomKetchum)4在任何时候,你可以弃两张手牌然后回复一点体力。

(使用时机如同“啤酒”。

)SlabtheKiller(AngelEyes,黄金三镖客中的角色)4你向其他玩家使用的“Bang!”牌,对方须打出两张“射失”效果才可抵销。

若其他玩家“啤酒桶”判定成功,则还必须从手中打出一张“射失”效果才可抵销。

SuzyLafayette4每当你没有手牌的时候,你摸一张牌。

“决斗”中没手牌则需等到“决斗”结束才可摸牌。

VultureSam4当一位其他玩家死亡时,你把该玩家的手牌和面前的牌加到手牌中。

WillytheKid(比利小子)4你可以使用无限张“Bang!”牌。

第一个扩展包“DodgeCity”中包含以下15个人物:角色生命值能力ApacheKid(Cochise,阿帕契族的族长)3其他玩家使用的方块牌皆对你无效。

但在“决斗”中此能力无效。

BelleStar(BelleStarr)4在你的回合中,你无视任何玩家面前的绿边和蓝边牌。

BillNoface(BlackBart又名CharlesBolles)4在每次摸牌阶段时,摸一张牌加上已损失的生命值的数量的牌。

若没有受伤,就只摸一张手牌;若已损失一个生命值,就摸两张牌,如此类推。

ChuckWengam4在你的回合时,你可以损失一点生命值并摸两张牌,此能力可以在回合中重复发动,但不可以发动此能力损失最后一点生命值。

DocHolyday(DocHolliday)4在你的每回合中能发动一次,你可以将两张手牌当作一次“Bang!”效果使用,这个“Bang!”效果没有计算在使用“Bang!”牌的次数内。

攻击ApacheKid时,至少一张手牌不可是方块。

ElenaFuente3你的任何手牌都可以当作“射失”牌使用。

GregDigger4当一位玩家死亡时,你回复两点生命值,只可回复至你最多可拥有的生命值。

HerbHunter4当一位玩家死亡时,你摸两张牌。

Jose'Delgado4在你的每回合中可以发动两次,你可以弃掉一张蓝边手牌并摸两张牌。

MollyStark4在你的回合外每当你使用或自愿弃掉一张牌时,你摸一张牌。

若你是在“决斗”中弃牌,你需要等到“决斗”结束后才能摸牌。

若被强制弃牌则不算自愿弃牌不会发动能力。

PatBrennan4摸牌阶段,你可以放弃摸牌改成抽取任何一位玩家面前的一张蓝边或绿边牌当作手牌。

PixiePete3摸牌阶段,你摸四张牌而不是两张。

(不过新版的规则把能力改成三张。

)SeanMallory3弃牌阶段时,你最多可保留10张手牌。

TequilaJoe4你使用“啤酒”时回复两点生命值而不是一点。

VeraCuster3在摸牌阶段摸牌前,你选择一个游戏中的角色并复制他的能力,直到你的下次摸牌阶段。

在“TheBullet”中,附送了3个人物:角色生命值能力ClausTheSaint3摸牌阶段,你摸游戏中人数加一的牌,自己选两张,并将剩余的牌一人一张分给所有其他玩家。

JohnnyKisch(JohnnyCash?约翰尼·卡什)4每当你放置一张牌时,所有其他玩家面前与这张牌相同名称的牌都会被弃掉。

UncleWill4你的每回合只能发动一次,你可以将任何一张手牌当作“杂货店”使用。

在扩充包“WildWestShow”中,又增加了8个以著名演员为蓝本的角色:角色生命值能力BigSpencer(BudSpencer)9你在游戏开始时只摸5张牌(而不是9或10张),不准使用“射失”牌。

FlintWestwood(ClintEastwood?克林·伊斯威特,黄金三镖客主角演员,著名西部片演员)4你的每回合只能发动一次,你可以将自己一张手牌与另一位玩家随机两张手牌交换。

对方手牌只有一张则交换一张。

GaryLooter(GaryCooper?贾利·古柏)5所有其他玩家在弃牌阶段弃的牌全部加入你的手牌中。

GreygoryDeck(GregoryPeck?格里高利·派克)4你在游戏开始时随机抽2张基本游戏的角色牌,并拥有他们的能力,并可以在摸牌阶段摸牌前选择重新抽2张。

JohnPain(JohnWayne?约翰·韦恩)4每次有人进行判定时,如果你的手牌少于6张,则将抽到的判定牌加入你的手牌中。

LeeVanKliff(LeeVanCleef?李·范·克里夫)4在你的回合,你可丢弃一张“Bang!”牌来重复你刚刚打出的一张棕边牌的效果。

TerenKill(TerenceHill)3每次你即将死亡时,你可以进行判定,结果不为黑桃你就会回到一点生命值的状态并摸一张牌(不可判定后才用“啤酒”)。

YoulGrinner(YulBrynner?尤·伯连纳)4摸牌阶段摸牌前,任何手牌比你多的人必须选择一张手牌交给你。

在“BANG!10thAnniversaryEdition”中附送了1个角色角色生命值能力AnnieVersary4你的任何手牌都可以当作“Bang!”牌使用在之后的扩充包“GoldRush”中,又增加了8个角色,其中多位角色的能力与新的游戏机制-“金砖”和“道具”有关:角色生命值能力DonBell(唐贝尔)4在你的回合结束时必须执行一次判定,如果是红心或方块则你获得一个额外回合。

额外回合结束时不可再次发动能力。

DutchWill(荷兰威尔)4摸牌阶段必须从2张牌中舍弃掉一张,并获得一个金砖。

JackyMurieta(杰奇莫瑞塔)4在你的回合,你可以弃掉两个金砖使用一个额外的“Bang!”效果。

JoshMcCloud(约什麦克劳德)4在你的回合,你可以付两个金砖来购买道具牌堆中最上方的一张牌。

若为你已经拥有的黑边牌,则你需将购买的牌弃掉。

MadamYto(伊东夫人)4每当有任何玩家使用一张“啤酒”(不管是回复生命值或拿金砖),你从牌堆摸一张牌。

PrettyLuzena(美丽的卢瑟娜)4在你的每回合中只能发动一次,你可以用售价减一的金砖数量来购买道具牌。

RaddieSnake(雷迪史奈克)4在你的每回合中可以发动两次,你可以弃掉一个金砖来摸一张牌。

SimeonPicos(西缅皮可斯)4每当你失去一点生命值,你获得一个金砖。

在“TheValleyofShadows”中增加了8位角色,此扩充为玩家设计,后经官方修订后出版:角色生命值能力BlackFlower4你的每回合中只能发动一次,你可以将一张梅花牌当作一次额外“Bang!”效果使用。

ColoradoBill4每一次你使用“Bang!”牌时,进行判定:若为黒桃,这个攻击无法被闪避。

DerSpot-BurstRinger4你的每回合中只能发动一次,你可以将一张“Bang!”牌当作“扫射”使用。

EvelynShebang4摸牌阶段,你可以选择少摸牌,每少摸一张牌,视为你对攻击距离内的一位玩家使用一次“Bang!”效果。

此能力不可以对同一位玩家发动2次。

HenryBlock4任何玩家抽走或弃掉你的一张手牌或装备牌时,将成为你“Bang!”效果的目标。

此能力不适用在自动类的能力如:ElGringo。

LemonadeJim4每当另一位玩家使用“啤酒”,你可以从手牌弃掉一张牌来回复一点生命值。

MickDefender4如果你被“Bang!”牌以外的棕色牌指定为目标时,你可以使用“射失”牌来取消这张卡对你产生的效果。

TucoFranziskaner5摸牌阶段,如果你没有蓝边牌在面前的话,则额外摸两张牌。

在2017年的“Armed&Dangerous”扩充中新增了8位角色,其中多位角色的能力与新的游戏机制-“弹药”有关。

角色生命值能力AlPreacher4如果其他玩家在场上放置一张蓝边牌或橘边牌,你可以支付刚好2弹药从牌堆摸一张牌。

BassGrevees4你的每回合中只能发动一次,你可以丢弃一张牌来获得2弹药到你的一张牌上。

BloodyMary4每当你的“Bang!”牌被抵销,从牌堆摸一张牌。

FrankieCanton4你的每回合中只能发动一次,你可以从场上的任何牌上将1弹药移动到你的角色牌上。

JulieCutter4每当有一位玩家让你失去至少1点生命值时,你判定:结果为爱心或方块时,该玩家成为“Bang!”效果的目标。

Ms.Abigail4如果你是数字J、Q、K及A棕边牌的唯一目标,你可以取消这张牌的效果。

MexicaliKid4你的每回合中只能发动一次,你可以支付2弹药做一次“Bang!”效果攻击。

RedRingo5游戏开始时你角色牌便有4弹药。

你的每回合中只能发动一次,你可以从你角色牌移动最多2弹药到你的任意张橘边牌上。

游戏牌手牌背面是“BANG!”,玩家会在游戏中抽取手牌,并把手牌打出以使用手牌上的功能,棕边牌的效果为直接生效,蓝边牌则是属于装备,把这些蓝边手牌放在面前以代表装备了这些牌。

每张手牌都附有扑克的其中一种花色和数字,在判定时视翻开的牌的花色(可能包含数字)决定引发判定的效果发挥与否。

基本版的80张手牌及其功能如下所列:63张棕边牌25张“Bang!”——被“Bang!”攻击的玩家需要以有“射失”效果的牌抵销,或被扣除一点生命值,在没有装备和特殊能力指定距离下,玩家只可攻击距离为1的对手。

12张“射失”(Missed!)——被“Bang!”效果攻击时用作抵销“Bang!”。

6张“啤酒”(Beer)——回复一点生命值,在失去最后一点生命值时也可以使用。

在剩余两人时无效果。

4张“惊嚎”(CatBalou)——弃掉任何一位玩家的随机一张手牌或者面前的任一张牌。

4张“恐慌”(Panic!)——从离自己距离1的一位玩家手上随机抽去或面前中抽去一张牌加入手牌。

3张“决斗”(Duel)——与任一玩家决斗,此时由被决斗者丢出“Bang!”牌,再轮到决斗者丢出“Bang!”牌,直至其中一方不能丢出“Bang!”牌时扣减一点生命值。

2张“杂货店”(GeneralStore)——在牌库取出每位生存玩家数量的牌并展示,再由使用者开始以行动顺序每人选取一张做为自己的手牌。

2张“印第安”(Indians)——所有玩家需丢弃一张“Bang!”牌,或被扣去一点生命值。

2张“马车”(Stagecoach)——从牌库摸两张手牌。

1张“扫射”(Gatling)——除发出者以外每位玩家需丢弃一张有“射失”效果的牌,或被扣去一点生命值。

1张“酒馆”(Saloon)——玩家自己回复一点生命值并除玩家外所有人回复一点生命值,即全体回复一点生命值,但不能用作补充失去的最后一点生命。

1张“开拓车”(WellsFargo)——从牌库摸三张手牌。

17张蓝边牌3张“监狱”(Jail)——向警长以外的任一玩家装备“监狱”,该玩家回合开始时需判定,若为红心,“监狱”不会发挥作用,否则跳过该玩家的回合。

判定结束后弃掉“监狱”。

3张“斯科菲尔德式左轮枪”(Schofield)——装备后攻击距离最远为2。

2张“酒桶”(Barrel)——装备后被其他玩家以“Bang!”攻击时,可以判定:若为红心,则视为打出了一张“射失”(被SlabtheKiller攻击时仍需打出第二张“射失”牌)2张“野马”(Mustang)——所有玩家对装备者的距离加一,表示其他玩家需要以更远距离的枪械才可用“Bang!”牌攻击装备者。

2张“霰弹枪”(Volcanic)──攻击距离1,装备者在一回合中可使用任意数量的“Bang!”牌。

1张“阿帕卢萨马”(appaloosa)──装备者对所有玩家的距离减一,表示装备者可以用“Bang!”牌攻击更多目标。

1张“炸药”(Dynamite)──装备后第一个回合没有作用。

在装备者下一次行动前需先判定,如为黑桃?2-9,炸药爆炸并导致3个生命点损失,否则“炸药”传至下一位玩家面前,直至炸药爆炸、“炸药”可被人以“惊嚎”丢弃或被人以“恐慌”夺去。

1张“雷明顿式左轮枪”(Remington)——装备后攻击距离最远为3。

1张“转轮式卡宾枪”(Rev.Carabine)——装备后攻击距离最远为4。

1张“温切斯特式步枪”(Winchester)——装备后攻击距离最远为5。

在“DodgeCity”中,增加了40张新手牌:19张棕边牌4张“Bang!”2张“啤酒”(Beer)1张“射失”(Missed!)1张“惊嚎”(CatBalou)1张“恐慌”(Panic!)1张“杂货店”(GeneralStore)1张“印第安”(Indians)2张“闪避”(Dodge)——与“射失”效果相同,但使用后可再摸一张牌。

1张“打架”(Brawl)——与另一张牌一起使用,可“惊嚎”所有其他玩家。

1张“拳头”(Punch)——可“BANG!”距离1的一位玩家。

1张“爵士乐”(RagTime)——与另一张牌一起使用,可“恐慌”任何一位玩家而不限距离。

1张“乱射”(Springfield)——与另一张牌一起使用,可“BANG!”任何一位玩家而不限距离。

1张“龙舌兰”(Tequila)——与另一张牌一起使用,可回复任何一位玩家1点生命,但不能用作补充失去的最后一点生命。

1张“威士忌”(Whiskey)——与另一张手牌一起使用,可回复2点生命,但不能用作补充失去的最后一点生命值。

7张蓝边牌1张“酒桶”(Barrel)1张“炸药”(Dynamite)1张“雷明顿式左轮枪”(Remington)1张“转轮式卡宾枪”(Rev.Carabine)1张“野马”(Mustang)1张“双筒望远镜”——与“阿帕卢萨马”有相同功效,但可以同时装备在面前。

1张“巨石”(Hideout)——与“野马”有相同功效,但可以同时装备在面前。

除此以外,也加入了14张绿边牌,需先放置在前面(如同蓝边牌),下回合才可以使用。

2张“铁板”(IronPlate)——有“射失”效果。

1张“圣经”(Bible)——有“射失”效果,使用后摸一张牌。

1张“来复枪”(BuffaloRifle)——可“Bang!”任何一位玩家而不限距离。

1张“坎坎舞”(CanCan)——与“惊嚎”相同。

1张“水壶”(Canteen)——与“啤酒”相同,但2人决斗中仍可使用而且不能用作补充失去的最后一点生命值。

1张“大篷车”(Conestoga)——可“恐慌”任何一人而不限距离。

1张“德林加枪”(Derringer)——可“Bang!”距离1的一位玩家并摸一张牌。

1张“大炮”(Howitzer)——与“扫射”相同。

1张“飞刀”(Knife)——可“Bang!”距离1的一位玩家。

1张“胡椒枪”(Pepperbox)——有“Bang!”效果。

1张“驿马”(PonyExpress)——从牌库摸三张牌。

1张“墨西哥帽”(Sombrero)——有“射失”效果。

1张“高呢帽”(TenGallonHat)——有“射失”效果。

在“TheValleyofShadows”中,新增了16张新手牌:10张棕边牌1张“瞄准”(Aim)——将这张牌与另一张“Bang!”牌一起使用,如果目标玩家被打中,则该玩家损失两点生命值。

1张“走火”(Backfire)——此牌计算为一张“射失”牌,且同时攻击你的玩家成为“Bang!”效果的目标。

1张“强盗”(Bandido)——所有玩家选择一项:弃两张手牌(若只有一张则弃一张)或失去一点生命值。

1张“逃命”(Escape)——此牌可以在回合外使用,无效一张棕边牌(除了“Bang!”牌)对你产生的效果。

1张“双枪”(Fanning)——此牌计算为一张“Bang!”牌,攻击的同时,选择另外一位被你攻击的玩家所看距离为1的玩家(除了你自己)做为同时攻击的目标。

1张“最后一杯”(LastCall)——回复一点生命值,但没有“啤酒”的其他效果。

1张“扑克”(Poker)——所有其他玩家同时弃掉一张手牌,如果这些牌中没有数字A,则你从这些牌中选择至多2张牌做为手牌。

1张“救援”(Saved!)——此牌可以在回合外使用,防止另一位玩家损失一点生命值,若成功防止,则抽取该玩家两张手牌或从牌库摸两张牌。

1张“战斧”(Tomahawk)——对距离2以内的玩家使用一次“Bang!”效果。

1张“龙卷风”(Tornado)——每位玩家弃掉一张手牌(没手牌则不用弃),然后从牌库摸两张牌。

6张蓝边牌2张“鬼魂”(Ghost)——装备在一位已死亡的玩家面前,该玩家以0点生命值回到游戏中并如同一般玩家进行游戏,但无法回复或失去生命值。

当“鬼魂”离开该玩家面前时(弃掉或抽走),则该玩家再次死亡。

(不会触发其他角色能力)1张“赏金”(Bounty)——装备在任何玩家面前,若该玩家因为“Bang!”牌而失去生命值,则使用该“Bang!”牌的玩家从牌库摸一张牌。

1张“拉马特式左轮枪”(LeMat)——攻击距离1,在你的回合,你可以将任何一张手牌当做“Bang!”牌使用。

1张“响尾蛇”(Rattlesnake)——装备在任何玩家面前,该玩家回合开始时判定:若为黑桃,该玩家失去一点生命值。

1张“霰弹枪”(Shotgun)——攻击距离1,每当你让其他玩家失去生命值,该受伤玩家需选择一张手牌弃掉。

在“Armed&Dangerous”中,新增了28张手牌:此扩充增加了弹药机制,弹药有以下3种获得方式:每装备一张蓝边牌,便可获得1弹药。

第三阶段弃牌时,每弃一张牌,便可获得1弹药。

装备橘边牌时,获得3弹药并放置到此橘边牌上。

前2种方式获得的弹药可以放置在场上自己的橘边牌上,或者放置到角色牌上,每张牌上最多只能有4弹药。

15张棕边牌。

有些牌使用时可以透过支付弹药升级效果,可同时支付倍数弹药升级数次效果。

这些弹药可以从你场上的橘边牌或角色牌以任意组合来支付。

4张“Bang!”1张“惊嚎”(CatBalou)1张“射失”(Missed!)1张“箭矢”(Arrow)——目标玩家弃掉一张“Bang!”牌,否则失去1点生命值。

1弹药:额外选择一位不同玩家为目标。

1张“商队”(Caravan)——从牌堆摸两张牌。

2弹药:从牌堆摸一张牌。

1张“躲避”(Duck!)——与“射失”效果相同。

2弹药:将此牌收回手中。

1张“燧发枪”(Flintlock)——与“Bang!”效果相同。

2弹药:如果被抵消,将此牌收回手中。

(使用时机为被抵消时)1张“小酌”(Alittlenip)——回复1点生命值。

3弹药:回复1点生命值。

1张“弹药填装”(Reloading)——获得3弹药到你的橘边牌或者角色牌上(自行分配数量)。

1张“生锈”(Rust)——从所有其他玩家的每张橘边牌和角色牌上各移除1弹药,并将这些弹药放置到你的角色牌上。

1张“快速射击”(QuickShot)——与“Bang!”效果相同。

1弹药:额外攻击一位距离内的不同玩家。

1张“印第安女”(Squaw)——弃掉场上任何一张牌。

2弹药:将弃置的牌加入你的手中。

13张橘边牌。

当橘边牌上没有弹药时,马上弃掉。

若为武器时,必须在使用“Bang!”牌的同时使用弹药效果。

1张“耍花招”(AceuptheSleeve)——2弹药:从牌堆摸两张牌。

1张“子弹带”(Bandolier)——1弹药:你可以额外使用一张“Bang!”牌。

1张“大酒桶”(BeerKeg)——3弹药:回复1点生命值。

1张“钟楼”(BellTower)——1弹药:使用下一张牌时,你看所有玩家的距离变为1。

1张“BigFifty”——攻击距离6。

1弹药:取消目标玩家的角色能力和装备牌能力。

1张“炸弹”(Bomb)——装备在任何玩家面前,该玩家回合开始时判定:若为爱心或方块,将“炸弹”传给任意一位玩家。

若为梅花或黑桃,移除2弹药,如果弹药归0,该玩家失去2点生命值。

1张“邦特兰特装型”(BuntlineSpecial)——攻击距离2。

1弹药:如果“Bang!”被抵消,目标玩家需自行选择一张手牌弃掉。

1张“条板箱”(Crate)——2弹药:与“射失”效果相同。

1张“双管霰弹枪”(DoubleBarrel)——攻击距离1。

1弹药:如果你使用的是方块“Bang!”牌,该牌不能被抵消。

1张“钥匙串”(LockPick)——3弹药:从任何一位玩家手中抽一张牌。

1张“Thunderer”——攻击距离3。

1弹药:将使用的“Bang!”收回手中。

1张“滚草”(Tumbleweed)——1弹药:让任何一位玩家重复一次判定。

1张“鞭子”(Whip)——3弹药:弃掉场上任何一张牌。

场景牌在“HighNoon”和“AFistfulofCards”扩充中新增了场景牌,可以混合使用或只用一种。

开始前先选择使用“HighNoon”或“AFistfulofCards”a面朝上当作底牌边锋免费斗地主下载手机版下载,然后洗出14张面朝上放上底牌顶,第二轮开始,每到警长就揭露一张,下一张被揭露时上一张则失去功效。

HighNoon”的场景牌包括:“HighNoon”——永远为底牌,每位玩家在回合开始时强制失去一点生命值,直到游戏结束。

“Blessing”——所有牌的花色变为红心。

“Curse”——所有牌的花色变为黑桃。

“TheDaltons”——当此牌被揭露时,所有面前有蓝边牌的玩家必须丢弃一张面前的蓝边牌。

“TheDoctor”——当此牌被揭露时,生命值最低的玩家(们)回复一点生命值。

“GhostTown”——所有已死亡的玩家在他们的回合开始时成为0点生命值的鬼魂回到游戏中,摸三张牌后进入出牌阶段,在回合结束后再次死亡。

“GoldRush”——游戏进行的方向变为逆时针,直到此牌被替换。

牌的结算方向还是顺时针。

“Hangover”——所有玩家失去角色能力,直到此牌被替换。

“TheReverend”——所有玩家不可以使用“啤酒”,但其他有相同效果的牌不受限制。

“TheSermon”——所有玩家在自己的回合中不能使用“Bang!”牌(包括决斗中),但其他相同效果的牌则不受限制。

“Shootout”——所有玩家在自己的回合中可以多使用一张“Bang!”牌。

“Thirst”——所有玩家在摸牌阶段少摸一张牌。

“TrainArrival”——所有玩家在摸牌阶段多摸一张牌。

“TheBullet”附送两张新的场景:“Handcuffs”——玩家在摸牌阶段后,选择一个花色,这回合中该玩家只能使用该种花色的牌。

“NewIdentity”——每个玩家回合开始时,可以选择是否将目前的角色牌与当作生命值的角色牌互换。

如是斗地主赢话费吗,新角色以2点生命值开始游戏。

“AFistfulofCards”的场景牌包括:“AFistfulofCards”——永远为底牌,每位玩家在回合开始时受到和手牌数量一样多的“Bang!”效果攻击。

“AbandonedMine”——当弃牌堆有牌时,所有玩家在摸牌阶段时必须从弃牌堆顶摸牌,若如此,则该玩家弃牌阶段时改放在牌库顶(出牌阶段时仍然放在弃牌堆)。

“Ambush”——所有玩家之间的距离变成1,但仍会受距离修正牌所影响。

“BloodBrothers”——所有玩家在回合开始时可以失去一点生命值(不可是最后一点生命值),并指定另一位玩家恢复一点生命值。

“DeadMan”——第一位死去的玩家在他的回合开始时复活,得到2点生命值和2张手牌,然后开始回合(进入摸牌阶段)。

“HardLiquor”——所有玩家可以选择跳过摸牌阶段而恢复一点生命值。

“TheJudge”——所有玩家不可以打出蓝边牌或绿边牌(已放在场上的不受影响)。

“Lasso”——所有玩家面前的蓝边牌与绿边牌失效。

“LawoftheWest”——所有玩家须将在摸牌阶段中摸到的第二张牌展示出来。

如果可以使用的话就必须在出牌阶段中使用。

“Peyote”——摸牌阶段取消,改为玩家要猜牌库顶的牌是红色或黑色,如猜错,则弃置该牌并进入出牌阶段,如猜对,则将之加入手牌并重复此步骤直到猜错为止。

“Ranch”——当摸牌阶段结束时,现行玩家可以弃掉任何数量的手牌,并抽取同等数量的手牌,此动作只可以进行一次。

“Ricochet”——每位玩家可以使用“Bang!”牌来丢弃其他玩家面前的牌(无次数限制且不限攻击距离),但对方可以打出“射失”牌来防止丢弃。

“RussianRoulette”——当此牌被揭露时,从警长开始,所有玩家需依序使用一次“射失”效果,第一位使用不出“射失”效果的玩家失去两点生命值,且“RussianRoulette”停止作用。

“Sniper”——玩家可以打出两张“Bang!”牌来对其他玩家使用额外的“Bang!”效果(无次数限制),被攻击的玩家须使用两次“射失”效果才能避开(若无法避开时只损失一点生命)。

“Vendetta”——所有玩家在回合结束时判定:结果为红心时,他们可以进行一个新回合,但在新回合结束时不能再做判定。

事件牌在“WildWestShow”扩展中新增了事件牌,用法与“HighNoon”和“AFistfulofCards”中的场景牌相似。

开始时将“WildWestShow”当作底牌,每当有玩家打出“马车”(Stagecoach)或“开拓车”(WellsFargo)时翻出一张事件牌。

当新一张事件牌被揭露时上一张则失去功效。

“WildWestShow”场景牌如下:“WildWestShow”——永远为底牌。

每位玩家的目标变成:成为场上的最后一人。

“BoneOrchard”——所有已死亡玩家在他们的回合开始时回到游戏中并且拥有一点生命值,并随机发一张已死亡玩家的身份给他。

“DarlingValentine”——每位玩家回合开始时,弃掉全部手牌,然后重摸相同张数的手牌。

“DorothyRage”——每位玩家的回合中,该回合玩家可以逼迫另一名玩家打出一张特定卡,此卡功能对向由该回合玩家指定。

若被指定者没有该牌,则必须秀出手牌。

“Gag”——玩家之间不可交谈(手势例外)。

违反者失去一点生命值。

“HelenaZontero”——当此牌被揭露时,做一次判定:若结果为红心或方块,重洗全部游戏中玩家(活着)的身份牌(除了警长)并且随机发还给他们。

“LadyRosaDelTexas”——在每位玩家的回合中,该回合玩家可以选择和右手边的玩家交换位置,被交换位置的玩家略过他的下个回合。

“MissSusanna”——在每位玩家的回合中,该回合玩家至少使用三张手牌。

无法如此做的玩家失去一点生命值。

“Showdown”——全部的牌都可以当成“Bang!”牌,全部的“Bang!”牌都可以当成“射失”。

“Sacagaway”——全部玩家的手牌摊开进行游戏。

道具牌在“GoldRush”扩充包中新增了金砖与24张道具牌。

游戏开始前将道具牌洗匀并翻开3张作为购买区,每当你用金砖购买一张道具牌后,立刻从道具牌堆翻一张新的道具牌补充到购买区,当道具牌堆被翻完时,重洗弃置的道具牌形成新的道具牌堆。

每当你因任何方式使其他玩家失去一点生命值时,你立刻获得一个金砖并放置在自己面前。

在你的出牌阶段时,你将会有3个新行动可以选择(无顺序与次数限制):你可以花费等同道具牌右下角售价的金砖数量来购买该张道具牌。

你可以花费该张道具牌售价加一的金砖数量来弃置其他玩家面前的道具牌。

(道具牌并非游戏牌,无法被“惊嚎”等牌取走,或被角色能力影响。

)你可以使用“啤酒”来获得一个金砖,但这种方式下的“啤酒”将无法回复生命值,在游戏仅剩两人时依然可以使用“啤酒”来获得金砖。

13张咖啡边道具牌,购买后立即使用并弃置:1张“GoldRush”(售价5)——立即结束你的回合。

回复你所有的生命值并重新开始一个新的回合。

1张“UnionPacific”(售价4)——从牌库摸四张牌。

2张“Rhum”(售价3)——翻开四张牌判定:每出现一种不同的花色便回复一点生命值。

3张“Bottle”(售价2)——当作“恐慌”、“啤酒”或“Bang!”效果其中一种使用。

3张“Pardner”(售价2)——当作“杂货店”、“决斗”或“惊嚎”其中一种使用。

3张“Shot”(售价1)——选择任意一位玩家回复一点生命值。

11张黑边道具牌,购买后装备在自己面前:1张“Pickaxe”(售价4)——在你的摸牌阶段时,额外摸一张牌。

1张“Boots”(售价3)——每当你失去一点生命值时,你摸一张牌。

在失去最后一点生命值时无效。

1张“Calumet”(售价3)——其他玩家使用的方块牌对你没有效果,在“决斗”中则不适用。

1张“GoldPan”(售价3)——花费一个金砖来从牌库摸一张牌。

你每回合最多可使用这个效果2次。

1张“LuckyCharm”(售价3)——每当你失去一点生命值,获得一个金砖。

1张“Rucksack”(售价3)——花费两个金砖来回复一点生命值。

使用时机与“啤酒”一样。

1张“GunBelt”(售价2)——你的手牌上限改为八张。

1张“Horseshoe”(售价2)——每当你判定时,额外翻一张牌并从中选择结果。

3张“Wanted”(售价2)——装备在任何玩家面前,造成该玩家死亡的玩家摸两张牌及获得一个金砖。

西部无间杀人纸牌游戏教学视频